采用基于物理材質的渲染和光線追蹤算法,令場景呈現出影視級照片效果。
基于PhysX物理計算引擎和CUDA加速技術,可準實時模擬符合物理學的物體碰撞、爆炸、碎裂、流動等效果。
采用場景渲染與業務邏輯分層獨立運行模式,以及WGS84和動態八叉樹等算法,更適用于大場景的數據加載和渲染。
基于真實的多層地形數據,提供可視化的數據編輯器,可個性化定制場景。
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